是什么?

  • 快全栈是一个初级目标是以能快速让普通前端(包括web端,移动端,PC端)工程师升级为能一个人搞定软件项目整套技术工作(包括前后端、运维、运营)的全能型资深全栈工程师的一套通用服务器解决方案,其核心是省掉后端的开发和维护工作。
  • 面向谁/给谁用?

  • 初级目标是针对前端程序员(包括web端,移动端,PC端)和全栈程序员(如果我是后端程序员怎么办:可考虑转前端,因为后端的工作我们平台基本都通用化出来了,或者加入我们,将平台做得更强大)。
  • 行业偏向?

  • 社交类、游戏类、通讯类、直播类、音视频会议/屏幕共享/远程会议类等,其共同特点是:最终用户之间较强的网络互动性
  • 有什么用?

  • 帮企业和创业团队  省人  省时  省力  省钱
  • 为中小企业和创业团队提供高效、稳定且极低开发和维护成本的创新型开发模式,极大的解决中小企业应对市场需求变幻莫测的试错成本高和初创型企业组建完整稳定的靠谱技术团队成本高周期长的市场痛点。
  • 如何做到?

    快全栈云开放平台与传统模式开发架构比较

  • 通过对大量的互联网网络应用和网络游戏项目进行研究,将这些需求的本质进行规类划分整理,抽像出不局限于具体业务逻辑的公共通用需求和服务,以此为基础设计出通用服务接口,并加以结构化和系统化,形成通用服务解决方案
  • 通用服务通过各种标准网络协议对外开放使用
  • 为了降低企业和创业团队使用的学习成本和门槛,我们陆续开发出将各网络服务功能封装到客户端的各种语言和平台的sdk开发包,目前h5版(包括js和ts两种语言支持)已实现,安卓端已在开发测试阶段,不久即将推出
  • 企业和创业团队只须让前端/客户端程序员接入平台提供的sdk,即可享用平台提供的各类通用服务
  • 快全栈云开放平台在互联网项目开发过程中目前所承担职责

    为什么能做到?

  • 采用平台通用服务解决方案后,企业可以节省掉招聘服务器开发工程师、架构师、服务器运维工程师,或招聘量极大的降低
  • 客户端开发工程师的开发技术门槛也大大的降低了,比如平台sdk已将复杂的网络请求响应、数据封包等封装成本地接口供客户端调用,客户端工程师无须太多网络开发技能
  • 平台提供成熟稳定的开发模式和服务,极大的降低了企业项目产生问题的几率和测试成本,同时也极大的加快了项目推进的速度和抢占市场的先机
  • 我们的目标?

  • 初级目标:让普通程序员快速成为专业全栈程序员
  • 中级目标:全民程序员————通过打造无服务低代码无代码可视化开发模式平台,让完全不懂编程的普通人都能开发各类高级软件产品
  • 终级目标:让软件开发soeasy!
  • 我们研究的内容和方向?

  • serverless
  • 低代码
  • 无代码
  • 可视化编程
  • 拖拽式编程
  • 软件自动化/代码生成器
  • web/h5
  • 跨平台开发
  • 智能硬件
  • 全民程序员/人人都是程序员
  • 暂无支持或不作推荐支持业务

  • 前端界面
  • 前端用户操作
  • 具体业务逻辑(包括前后端)相关
  • AI(人工智能)相关:更偏向于服务端私有化逻辑
  • 非网络模式
  • 无交互模式(即使是个人博客也是有交互的)
  • 如何收费?

  • 平台自身技术服务费:在线普通个人用户数100以下免费;超过100者,前1000名合作商达成一定合作标准可免费,1000名以后合作商根据业务类型和规模双方协商约定收费标准或合作模式。
  • 硬件资源成本费:主要包括cpu,内存,磁盘,流量等,按实际使用收费,具体参考当前市场价,这些费用实际由第三方收取;客户项目在开发阶段所占资源不多时,平台一般能免费提供。
  • 软件服务费:本平台自身开发提供的软服务免费提供;后续若有代理的第三方收费服务按第三方收费标准收费,目前暂时没有,即使有,也是按需收费,若无需求或未使用,也是不收费的
  • 技术支持服务费:根据客户自身需求,若需平台提供额外技术支持,与平台服务直接相关的,一个客户仅收费500元,永久服务;与平台服务不直接相关的,根据具体需求,由双方协商确定收费方式。

  • 快全栈云平台核心消息机制立即开始快速文档

    demo_helloworld 演示

    demo_helloworld 源码

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    轻松上手  极速开发

    • 接入平台SDK代替服务器开发,用客户端开发模式开发服务器逻辑
    • 创建专业的交互APP、网络游戏无须服务器技术及开发,实现无服应用
    • 提供开发模板,开发效率提升50%以上,简单应用只须几分钟上线见用户
    • sdk采用最简化原生模式,最大限度的减少接入客户端大小和代码侵入,接入者可以采用任何框架、库和开发语言,做到0冲突
    • 限量免费服务器软硬件、sdk接入

    平台特点和偏向

    • 网络性,对于纯单机应用和游戏不能显示平台特长
    • 互动性,用户和玩家之间交互性越强越能突显平台特长
    • 自由性,可以任意选择平台相关功能组合使用,也可同时使用其它第三方框架和库,不作任何限制
    • 和谐性,平台采用原生技术开发,不与其它框架、模块、开发库产生冲突,可以和平共处
    • 协作性,平台目前主要提供后端服务及前端网络支持核心功能支持,能与其他框架或库(如界面组件库)高度协作更高效完成项目

    平台产生背景

    • 企业在招聘技术团队时,经常可能出现前后端技术实力不匹配或性格偏差等原因引起的工作配合不协调等问题
    • 企业也会经常出现项目中途前端或后端核心人员离职导致对整个项目正常进展产生动荡的问题
    • 某些项目即使招聘全栈开发人员开发,也会因为其需要同时兼顾前后端、运维等不同技术环境、语言等来回切换逻辑思维降低工作效率及增高bug率等问题
    • 平台由拥有20+年(前后端各10+年)的一线全栈开发工程师/架构师经过多年对企业开发技术团队及项目成功率关系的认真观察、独立思考和与居多企业管理者沟通交流以及研究国内外最新相关技术方案综合设计出本平台解决方案。目前平台已有近20余示例和实际案例